Tootekataloog
Tagasi
Visas kategorijas

Osavusmäng „Tulista putukat – löö prussakat” GR0866

Tootekood: 5905258558653

Osavusmäng „Tulista putukat – löö prussakat” GR0866

Tootekood: 5905258558653
Hind
9.87€
Kogus:
Tarneviisid
  • DPD kuller otse koju(3-5 d.d.): 3.00€
  • Omniva pakiautomaat (3-5 d.d.): 3.00€
Toote Kirjeldus

Osavusmäng „Tulista putukat – löö prussakat”

See on dünaamiline osavus- ja tähelepanumäng, kus loevad kiire reaktsioon, keskendumine ja otsustusvõime. Mängijad avavad ülesannetega kaarte ning peavad võimalikult kiiresti leidma õige vastuse – seejärel tuleb lüüa putukanuia abil kas prussakakujukest või kaarti.

Mängureeglid on lihtsad, kuid iga kaart võib nõuda erinevat mõtlemisviisi. Ühel korral tuleb leida labürindist väljapääs, teisel juhul märgata pildil prussakat või võrrelda kiiresti kaardil olevaid kujutisi.

Kuidas mängida?

Enne mängu algust saab iga mängija putukanuia. Prussakakujuke asetatakse mänguvälja keskele ning segatud kaardid pannakse selle kõrvale, pildid allpool.

Igas voorus avab üks mängija pealmise kaardi. Kõik mängijad analüüsivad ülesannet samal ajal ja püüavad võimalikult kiiresti lüüa õiget eset:

  • prussakakujukest, kui kaardil esitatud küsimuse õige vastus on „jah”;
  • avatud kaarti, kui õige vastus on „ei”.

Kui üks mängijatest lööb nuiaga valitud eset, voor peatatakse ja vastust kontrollitakse.

4 tüüpi ülesandeid kaartidel

Mängu jooksul tuleb lahendada erinevaid ülesandeid:

  • Labürint – kas prussakal on väljapääsuni viiv tee?
  • Leia prussakas – kas pildil on peidus prussakas?
  • Enamus – kas kaardil on rohkem prussakaid kui susse?
  • Elus või mitte? – kas kaardil kujutatud prussakas on elus?

Kui vastus on jah, tuleb lüüa prussakakujukest. Kui vastus on ei, tuleb lüüa kaarti.

Mis juhtub pärast vastamist?

  • Kui mängija vastab õigesti, võtab ta avatud kaardi ja asetab selle enda ette.
  • Kui mängija eksib, peab ta loovutama ühe varem võidetud kaardi teisele mängijale, kui tal on juba vähemalt üks kaart.

Kui voorus ei saa keegi kaarti, jääb see mänguvälja keskele ja selle peale avatakse järgmine kaart. Järgmisel õigel vastusel võib vooru võitja saada kõik keskele kogunenud avatud kaardid.

Kes võidab?

Võidab mängija, kes kogub esimesena 10 kaarti.

Seega tuleb lisaks kiirele reageerimisele ülesandeid ka tähelepanelikult jälgida – liiga rutakas löök võib tähendada varem võidetud kaardi kaotamist.

Toote spetsifikatsioon

  • mängu tüüp: osavus- ja tähelepanumäng;
  • mängijate arv: 2–5;
  • soovituslik vanus: 3+;
  • ülesanded: 4 tüüpi;
  • mängureeglid: lihtsad;
  • mängu eesmärk: koguda 10 kaarti;
  • mäng arendab: reaktsioonikiirust ja kiiret otsustamist.

Komplekti kuulub

  • 35 kaarti;
  • 2 prussakakujukest;
  • 5 putukanuia.

Miks valida see mäng?

Mäng kaasab kõik osalejad korraga, mistõttu on mängukäik kiire ja emotsiooniderohke. Erinevat tüüpi kaardid aitavad arendada lisaks reaktsioonikiirusele ka tähelepanelikkust, loogilist mõtlemist, keskendumist ning oskust pilte kiiresti võrrelda.

CE-märgis on toote tootja kinnitus, et toode vastab sellele kohalduvate Euroopa Komisjoni direktiivide nõuetele.

Kopējais novērtējumsBendras įvertinimas
0/5
(Arvustused0)
Klientide tagasiside

Selle toote kohta pole veel arvustusi.

Kas olete selle toote ostnud?
* Tagasisidet saavad jätta ainult registreeritud ostjad, kes on meie poest toote ostnud