Loogikamäng „Kalkulaator“ – kiire arvutamise õppemäng ZA5986
Loogikamäng „Kalkulaator“ – kiire arvutamise õppemäng ZA5986
- DPD kuller otse koju(3-5 d.d.): 3.00€
- Omniva pakiautomaat (3-5 d.d.): 3.00€
Matemaatikamäng „Kalkulaator“ – vaimse aritmeetika treener
Interaktiivne matemaatikamäng, mis ühendab õppimise ja meelelahutuse. Vaimse aritmeetika treener aitab lastel ja noortel arendada matemaatilisi oskusi, õppida kiiresti arvutama, numbreid meelde jätma ning eri tüüpi matemaatikaülesandeid lahendama.
Kasutaja lahendab matemaatikaülesannete komplekte ning saab valida ülesannete tüübi, tehtete vahemiku ja raskusastme. Seetõttu sobib seade nii algajatele kui ka edasijõudnud õpilastele. Mänguline õppimine aitab arendada mälu, keskendumisvõimet ja loogilist mõtlemist.
Toote funktsioonid ja eelised
- Mitmekesised ülesanded – liitmine, lahutamine, korrutamine, jagamine, järjestikused tehted, segatehted, kordsed ja murrud.
- Kolm raskusastet – madal, keskmine ja kõrge tase, mis võimaldavad seadmel areneda koos lapse oskustega.
- Mälu ja keskendumise treenimine – numbrite meeldejätmise režiim ning ülesanded, mis nõuavad kiiret peastarvutamist.
- Interaktiivne õppimine – heli- ja visuaalsed teavitused toetavad õppimisprotsessi.
- Kompaktne ja kerge seade – väikesed mõõtmed võimaldavad õppida nii kodus kui ka reisil.
- Karukujuline disain – väljaulatuvad kõrvad ja silmad annavad seadmele armsa karu välimuse.
- Turvaline aku – laetav USB-kaabli kaudu, seega pole vaja kasutada tavalisi patareisid.
Komplekti kuulub
- kalkulaator mõõtmetega 12 cm × 7,5 cm × 1,5 cm;
- USB-kaabel.
Kasutusjuhend
Seadme ettevalmistamine
- Laadige enne esimest kasutamist sisseehitatud 100 mAh aku USB-kaabli abil (5V/0,5A) täis.
- Laadimine peab toimuma täiskasvanu järelevalve all.
- Veenduge, et toode ja laadija ei ole kahjustatud.
Seadme käivitamine ja režiimi valimine
- Sisselülitamine – seadme käivitamiseks vajutage toitenuppu.
- Küsimuste tüübi valimine – vajutage nuppu TYPE, et valida ülesannete kategooria, näiteks liitmine, lahutamine või korrutamine.
- Vahemiku valimine – vajutage nuppu RANGE, et määrata alamkategooria, näiteks ühe- või kahekohalised tehted või järjestikused tehted.
- Aja seadistamine – määrake nupu TIME abil vastamiseks ette nähtud aeg.
- Alustamine – harjutuse alustamiseks vajutage nuppu OK.
Mängimine
- Iga test koosneb 50 küsimusest.
- Esimene küsimus sisaldab juhist selle kohta, millist tüüpi vastus tuleb sisestada.
- Sisestage klaviatuuril number või sümbol ja kinnitage vastus nupuga OK.
Lisafunktsioonid
- Viimase tulemuse vaatamiseks hoidke nuppu OK 3 sekundit all.
- Vajutage numbrile, et kuulda teadet aja kohta.
- Saadaval on mängurežiim Math 24 Points, milles tuleb nelja etteantud arvu abil saada tulemuseks 24, kasutades liitmist, lahutamist, korrutamist ja jagamist.
Kellele sobib ja mida õpetab?
- Üle 6-aastastele lastele – toetab matemaatika põhialuste õppimist mängulisel viisil.
- Põhi- ja keskkooliõpilastele – arendab kiire arvutamise ja loogilise mõtlemise oskust.
- Täiskasvanutele – sobib mälu ja keskendumise treenimiseks.
Seade aitab õppida:
- kiiret liitmist, lahutamist, korrutamist ja jagamist;
- loogilist lähenemist ülesannete lahendamisele;
- arvujadade meeldejätmist;
- harjutamisel kannatlikkust ja järjepidevust.
Vaimse aritmeetika treener toetab lapse intellektuaalset arengut ning kujundab mängu kaudu oskusi, mida on vaja kogu eluks. Jokomisiada kauplusest leiate mitmesuguseid harivaid mänge ja õppematerjale.
CE-märgis on toote tootja kinnitus, et toode vastab sellele kohalduvate Euroopa Komisjoni direktiivide nõuetele.
Selle toote kohta pole veel arvustusi.
Sarnased tooted
Saa 3 Eur allahindlus!
Liitu uudiskirjaga ja saa kohe 3 Eur allahindlus!
Saa 3 Eur allahindlus!
3 Eur allahindlus!