Tähelepanelikkuse mäng „Leia paar“ – dinosaurused
Legendaarne seltskonnamäng, kus loevad tähelepanelikkus ja nutikus. Kui sul on need omadused, võid saada sõprade ja pere seas võitjaks ning mängu suurimaks kangelaseks. Mäng pakub suurepärast vaheldust igapäevaelule. Nii nooremad kui ka vanemad mängijad saavad lõbusalt aega veeta, proovides oma reaktsioonikiirust ja nägemist sarnaste sümbolite kiirel leidmisel.
Väikese suuruse tõttu saab mängu kaasa võtta peaaegu kõikjale – piknikule, kooliekskursioonile, rongi, puhkusele või peole. Lõbu jätkub kauaks!
Mängu põhimõte on lihtne: olenemata valitud mänguvariandist tuleb leida kaartidelt sama sümbol või ese ning asetada kaart vastavalt vastava minimängu reeglitele. Mõnes mänguvariandis toimub lõpus duell: iga mängija võtab ühe kaardi ja pöörab selle samal ajal ümber. Võidab mängija, kes leiab sobivad esemed esimesena ja nimetab need valjusti.
Komplektis on 30 kaarti. Ümmargused kaardid on täis värvilisi illustratsioone. Iga kaart on ainulaadne ja sellel on teiste kaartidega ainult üks ühine sümbol. Mängu muudavad keerukamaks sümbolite erinev suund ja suurus.
Mängureeglid
Minimäng nr 1
Asetage iga mängija ette kaardid tagurpidi. Pange üks avatud kaart mängijate vahele laua keskele ning ülejäänud kaardid tagasi karpi. Kaartide arvu iga mängija ees võib kohandada vastavalt tema vanusele.
Kõik mängivad samal ajal. Märguande „START“ peale peab iga mängija leidma oma kaartide ja laua keskel oleva kaardi vahel sobiva sümboli. Seejärel tuleb sümbol valjusti nimetada ja oma tagurpidi kaart ümber pöörata. Kui kaart ja nimetatud sümbol on õiged, jätkub mäng. Uus kaart asendab keskel oleva eelmise kaardi. Võidab mängija, kes vabaneb esimesena kõigist oma kaartidest. Teised jätkavad võistlust järgmiste kohtade nimel.
Minimäng nr 2
Asetage kaardid mängijate ette samamoodi nagu eelmises mängus. Kõik mängivad samal ajal. Märguande „START“ peale tuleb leida oma kaardi ja laua keskel oleva kaardi vahel sobiv sümbol ning nimetada see esimesena valjusti. Seejärel asetab mängija oma kaardi keskel olevale kaardile. Olge tähelepanelikud – keskel olev kaart muutub kohe, kui sellele asetatakse uus kaart.
Võidab mängija, kes vabaneb esimesena kõigist kaartidest. Teised jätkavad mängu järgmiste kohtade nimel.
Minimäng nr 3
Asetage iga mängija ette üks tagurpidi kaart. Ülejäänud kaartidest moodustage laua keskele tagurpidi tõmbepakk.
Iga mängija peab võimalikult kiiresti leidma sobiva sümboli oma kaardi ja tõmbepaki pealmise kaardi vahel. Esimene sobiva sümboli leidnud mängija nimetab selle valjusti, võtab kaardi pakist ja asetab enda ette. Seejärel pöörab ta ümber järgmise kaardi pakis.
Mäng lõpeb, kui tõmbepakis pole enam kaarte. Võidab mängija, kes kogub kõige rohkem kaarte.
Minimäng nr 4
Jagage kõik kaardid mängijate vahel. Asetage viimane kaart avatuna laua keskele. Iga mängija segab oma kaardid ja moodustab neist enda ette tagurpidi tõmbepaki.
Selle mängu eesmärk on oma kaartidest võimalikult kiiresti vabaneda. Märguande „START“ peale pööravad mängijad oma kaardid ümber ja hakkavad neid keskel olevale kaardile asetama. Kaardi asetamiseks tuleb nimetada sobiv sümbol oma paki pealmise kaardi ja laua keskel oleva kaardi vahel. Kuna keskel olev kaart muutub kohe pärast uue kaardi asetamist, tuleb tegutseda kiiresti.
Võidab mängija, kes vabaneb kaartidest kõige kiiremini.
Minimäng nr 5
Asetage iga mängija ette üks tagurpidi kaart ning moodustage ülejäänud kaartidest laua keskele tagurpidi tõmbepakk.
Mängijad pööravad oma kaardid ümber. Igaüks peab leidma oma kaardil oleva sümboliga identse sümboli mõne teise mängija kaardilt. Esimene sobiva looma või sümboli nimetanud mängija võtab tõmbepaki pealmise kaardi ja asetab selle ükskõik millise mängija kaardile.
Mäng lõpeb, kui kõik tõmbepaki kaardid on ära võetud. Võidab mängija, kellel on kõige vähem kaarte.
Minimäng nr 6
Asetage igas voorus üks avatud kaart laua keskele. Seejärel asetage selle ümber sama palju tagurpidi kaarte, kui on mängijaid. Ülejäänud kaardid pange kõrvale järgmisteks voorudeks.
Vooru alguses pööravad kõik mängijad oma kaardi samal ajal ümber ja jätavad sellel olevad sümbolid meelde. Seejärel tuleb leida keskel olevalt kaardilt sobiv sümbol. Esimene mängija, kes leiab sama sümboli ja nimetab selle valjusti, võtab enda kätte kõik keskmist kaarti ümbritsevad kaardid, kuid mitte keskel olevat kaarti.
Kui kõik ümbritsevad kaardid on ära võetud, kasutage kõrvale pandud kaarte, asetage need samamoodi ja alustage uut vooru. Mängijad jätavad kogutud kaardid endale. Võidab mängija, kes kogub kõige rohkem kaarte.
Minimäng nr 7
Segage kõik kaardid ja asetage üks kaart avatuna laua keskele. Jagage ülejäänud kaardid mängijate vahel tagurpidi.
Mängu alguses pööravad mängijad oma kaardid kohe ümber. Iga mängija proovib võimalikult kiiresti leida oma kaardilt sama sümboli, mis on keskmisel kaardil. Esimene sümboli leidnud ja selle valjusti nimetanud mängija võtab oma paki pealmise kaardi ning asetab selle tagurpidi keskmisele kaardile. Seejärel pööratakse pakist ümber uus kaart ja mäng jätkub, kuni kõik kaardid on kasutatud.
Võidab mängija, kelle kaardid saavad esimesena otsa. Teised mängijad jätkavad võistlust teise ja kolmanda koha nimel.
Minimäng nr 8
Vooru alguses saab iga mängija tagurpidi kaardid, mida hoitakse käte all peidus. Ülejäänud kaardid pange järgmisteks voorudeks kõrvale.
Mäng algab siis, kui kõik mängijad pööravad oma kaardid samal ajal ümber. Iga mängija proovib leida vastase kaardilt sobiva sümboli ning võtta kaarte võimalikult kiiresti. Kaartidel peab olema üleval sama sümbol. Võtke kaarte järjest ja hüüdke sobivad sümbolid valjusti välja. Mäng kestab, kuni kõik pakis olevad kaardid on välja võetud.
Kui pakk on tühi, mäng lõpeb. Võidab mängija, kes kogub kõige rohkem kaarte.
Minimäng nr 9
Jagage kõik kaardid kaheks pakiks ja asetage need avatud kaartidega ülespoole. Need on kaksik-tornid. Selles mänguvariandis on vaja ainult kahte mängijat.
Mängu alustamisel otsib kumbki mängija kahe paki pealmistelt kaartidelt sama sümbolit. Mängija, kes leiab selle esimesena ja nimetab sümboli valjusti, võtab kaardi ning jätkab kahe sobiva kaardi otsimist. See mäng nõuab erilist keskendumist.
Mäng kestab, kuni viimane mängija leiab õige sobivuse. Piisab ühe kaardi edust, et võita!
Mäng on mõeldud 2–5 mängijale ja soovitatav alates 4. eluaastast.
Kompaktne karp võimaldab mängu mugavalt peaaegu kõikjale kaasa võtta. Jokomisiada pakub laia valikut lauamänge, nuputamismänge ja osavusmänge.
CE-märgis on toote tootja kinnitus, et toode vastab sellele kohalduvate Euroopa Komisjoni direktiivide nõuetele.
Selle toote kohta pole veel arvustusi.